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调研报告 · 视频生成模型 · 2026-09-19
发布于 2026-09-19 · SYS:LAB/LTX-REPORT

LTX:把「生成视频」做成工业基建的开源玩家

Lightricks 出品的 LTX 系列模型,2026 年 8 月刚发布 2.5 版。它是目前开源(开放权重)阵营里迭代最快、最强调「本地可跑 + 音画同步 + 实时速度」的一家,也是社区口碑最分裂的一家——下面把模型、评价、团队一次讲清。

LTX · 发布史时间线 REEL 2014 ▶
LTXV2B
2024.11
13B升级
2025.05
60s蒸馏
2025.07
LTX-2公布
2025.10
LTX-2开源
2026.01
2.3桌面版
2026.03
2.5最新
2026.08
6.8 s
生成 10 秒片(720p,自托管 2×GB200,厂商自报)
LTX 公布口径
22B
LTX-2.5 DiT 参数量(蒸馏版 8 步采样)
HuggingFace 权重
3300 万+
LTX 家族累计下载(2026-08 厂商口径)
VentureBeat 专访
$0.09
API 每秒钟视频(720p;4K 档 $0.37/s)
ltx.io 定价页
REEL 00 · TL;DR

三句话结论

REEL 01 · HISTORY

两年半,从 2B 小模型到 22B「世界模型」

2024.11
LTXV 首发即开源
2B 参数的 DiT 视频模型,主打「消费级 GPU 实时生成」,是当时最快的开源视频模型之一。
2025.05 – 07
13B 版本 + 60 秒长视频
参数涨到 13B;7 月蒸馏版把单次生成拉到 60 秒,开始打「长视频」叙事。
2025.10
LTX-2 官宣:4K、50fps、原生音频
首发时 Artificial Analysis 图生视频榜排第 3(仅次于 Kling 3.5、Veo 3.1),是当时排名最高的开放权重模型;Google Cloud 高调站台——它是在 Google TPU 上用 JAX 训练的。
2026.01.06
LTX-2 权重完整开源
首个「音画同步 + 4K」的开放权重模型;社区刷屏一周,口碑从此开始分裂(详见社区评价)。
2026.03
LTX-2.3 + LTX Desktop
参数到 22B,新增竖向 9:16、时间/空间超分;同时推出桌面剪辑软件,声称「整个模型在消费级硬件本地跑」。
2026.08.11
LTX-2.5:重做整条流水线
与 ComfyUI 官宣 day-0 合作发布。多镜头单次生成、扩散视频解码器、Gemma 4 12B 文本编码器、自动时长、4K HDR/RAW 工作流,外加一个面向机器人/物理 AI 的预训练底座。
REEL 02 · WHAT'S NEW

LTX-2.5 到底改了什么

一句话:不是缝补,是把生成管线每一段都重写了(官方口径)。

原生多镜头MULTISHOT
一次生成整场戏的多个镜头,角色、场景、光线、声音跨剪辑保持一致,而不是把单镜头拼起来。
扩散视频解码器DFR
用扩散解码取代传统 VAE 重建——高动态场景少花屏,人脸、画面文字明显更清晰。
Gemma 4 12B 文本编码器BACKBONE
自定义语言骨干 + 提示词增强器,多主体、多运镜的复杂提示词不再丢细节。
自动时长预测DURATION
带头部模型,根据提示词自动决定片长,不用手填帧数。
4K HDR / RAW 工作流PRO
原生 4K HDR 输出、OpenEXR 输入输出,面向影视后期管线设计。
蒸馏版大幅强化FAST
8 步采样、固定 CFG=1,接近满血画质但便宜得多;与 NVIDIA 合作做了 FP4 量化,本地显存压力更低。
最低 16GB 显存可跑(厂商称 Mac 也能跑);针对机器人/物理 AI 的预训练 checkpoint 单独提供,但许可证明确禁止军事用途。
REEL 03 · SPEED & PRICE

快是真的快,但数字要会读

LTX 的招牌就是「比实时还快」。下面速度对比是 LTX 自家公布的第三方平台端到端测量:

模型10s 片生成耗时性质
LTX-2.5(自托管 2×GB200)6.8 s开放权重
LTX-2.5(自家 API,1080p)23.7 s开放权重
Gemini Omni Flash52 s闭源 API
Grok 1.563 s闭源 API
Veo 3.1(8s 片)70 s闭源 API
MiniMax H3180 s有条件开放
Seedance 2.5317 s闭源 API
Kling 3.0 Pro398 s闭源 API
⚠️ 6.8 秒跑在自家两台 GB200 超算上;自家 API 实际 23.7 秒(且是 1080p)。量级优势仍然成立,但「一折耗时」的宣传要打折看。

API 定价(LTX 官方)

档位720p1080p2K4K
每秒钟$0.09$0.15$0.19$0.37
一条 10 秒 720p ≈ $0.90。比 Veo 3.1 标准档($4.00/10s)便宜约 4 倍,但 Google 的预算档 Veo 3.1 Lite($0.50/10s)更便宜——「全场最低价」是营销话术,不是事实。

质量怎么说

厂商自报盲测人类偏好:LTX-2.5 胜率 67%,高于 Seedance 2.5(65%)、Gemini Omni Flash(55%)、MiniMax H3(50%)、Wan 2.6(42%)、FLUX 3(28%)。

厂商自报画面伪影评分(越低越好):LTX-2.5 Pro 0.28 排第一,LTX-2.5 Fast 0.39,Veo 3.1 1.20。

独立基准Artificial Analysis 文本转视频双榜(2026-08)目前领头的是 Gemini Omni Flash;LTX-2.5 还没进 arena 榜单。LTX-2(1月版)当时是开放模型里排名最高的。换句话说:「67% 胜率」还没经过中立场地检验,当参考别当真。

REEL 04 · COMMUNITY

社区怎么看:夸得很实在,骂得也很具体

▲ 公认的优点

「LTX 和 Wan 是两种东西:能生成音频、能用音频当输入、能续片、能克隆声音,还快得多。对关键帧响应也很好。」
r/StableDiffusion 高赞 · 对比 Wan 2.2
「可以自由指定帧率和时长,不用怕慢动作垃圾……5 秒、7 秒还是 13 秒,节奏自己定。」
r/StableDiffusion · 自由度好评
「LTX 每次发布都在变好,感谢你们坚持开源。」
r/StableDiffusion · LTX-2.5 发布帖热评 / 同款「8GB 显卡也能跑」评测在 YouTube 走红

▼ 争议与批评

「LTX-2 发布后刷屏了好几天,但没人贴出比 Wan 画质更好的视频。质量不如 Wan,提示词遵循是我见过最差的之一。」
r/StableDiffusion · 2026-01 原声
「I2V 一半概率出静态画面,T2V 有 25% 概率 OOM;输出(哪怕 1920p)看起来比劣质放大的 480p 还差。I2V 还没准备好发布。」
r/StableDiffusion · 重度用户 200+ 次生成后的总结
「PSA:LTX-2 不是开源。它是带限制的开放权重。」
r/StableDiffusion · 许可证警示帖(2026-04)

绕不开的坑:许可证

KEYLTX-2.5 采用 LTX-2.x Community License——开放权重,但不是 OSI 意义上的「开源」(按收入和使用领域歧视,两项都不合格)。核心条款:

  • 年收入 ≤ $1000 万的组织免费商用(含子公司合并计算);以上需谈商业授权。超标了也能免费下载做非生产环境评估——等于把 ComfyUI 试用变成获客漏斗。
  • 衍生品定义极宽:微调、LoRA、蒸馏,甚至「用 LTX 输出训练的任何模型」都算衍生品,须按同一许可证再分发。
  • 禁止用本模型训练/改进竞争性 AI 系统;禁止部署在跟 Lightricks 自家产品竞争的产品里;军事用途完全禁止(机器人底座也受限)。
  • 控制条款:禁止移除内置水印/来源披露;Lightricks 保留「远程或以其他方式」限制使用的权利,违规可立即吊销授权。
  • 官方自述符合欧盟 AI 法案第 53(2) 条「免费开源通用模型」豁免——法律界可能因前述限制而质疑该自我归类。

翻译成人话:个人和小团队随便玩、随便商用;做大之后就得给钱,而且你的微调成果在许可证上也是「它的」。对靠模型吃流量的生意,这是需要法务过目的条款。

REEL 05 · THE TEAM

背后:不是新创公司,是老牌爆款 App 厂

  • Lightricks,2013 年创立于耶路撒冷,创始团队出身希伯来大学。以消费级创意 App 闻名:Facetune(美图神器)、Videoleap(视频剪辑)、Photoleap,全球装机量以亿计。
  • 创始人三巨头:CEO Zeev Farbman(希伯来大学计算机博士,团队里的「Zvika」)、CTO Yaron Inger、CMO Nir Pochter——至今仍是核心管理层。
  • 自举起家且盈利,2019 年 C 轮 $1.35 亿(估值 $10 亿,Insight Partners 领投),2021 年 D 轮 $1.3 亿(估值 $18 亿),累计融资约 $3.35 亿。2025 年前后经历消费 App 市场的降温,但家底厚。
  • 2022 年转型基础模型:CEO 的原话是「Sora 出来时我们发现巨头都在闭源,我们只能自己做」——LTX 一开始是自用,后来成了战略核心。
  • 2024 年初推出 LTX Studio 电影制作平台;2024.11 起把模型开放出来。
  • LTX 现在是独立品牌公司(从 Lightricks 拆出,办公室在纽约、伦敦、芝加哥),围绕「开放权重 + 授权收费」商业模式运转;训练靠 Google Cloud 的 TPU/JAX 基础设施。
  • 生态打法:和 ComfyUI(Comfy Org,拿了 $1700 万融资)签 day-0 深度合作,把 Comfy 当获客渠道;发布伙伴还有 AI 制片公司 Asteria、实时推理平台 Reactor。

我的判断

  • 它赌对了生态位:全家桶闭源化的大潮里,唯一坚持「权重全给、本地可跑、按收入收租」的视频模型厂,配合 Google TPU 算力和 ComfyUI 渠道,这套组合真实有效——3300 万下载就是证明。
  • 「速度 × 音频 × 多镜头」是它和 Wan/H3 的差别,不是画质。追求画质上限的人会在 Veo/Kling/Gemini 或 H3 那边;追求「能本地跑、能出带声短片、能进自家流水线」的人,LTX 是当前最优解。
  • 营销要打折:「开源」「人类偏好 67% 胜率」「1/8 成本」都带厂商滤镜;独立榜单它还没上榜。数字当参考,自己跑一遍再下结论。
  • 许可证是最大隐患:对个人/小团队无感,对打算商用变现的团队是紧箍咒。用之前读 LICENSE,别信「open」二字的直觉。
  • 下个版本(2.6/3.0)大概率继续走「更快 + 世界模型 + 机器人」路线——这条叙事刚起头,值得盯。
REEL 06 · SOURCES

信息来源

注:速度、偏好胜率、伪影评分为厂商自报或厂商委托测量,本文已逐处标注;引用社区评论做了轻度删节。调研时间 2026-09-19。